Unity/Photon11 [2D FPS(2)] RPC 함수 개념 RPC 함수는 멀티에서 정말 중요한 개념이고 멀티의 기초이다. Photon을 사용하여 코드를 구현했지만 Photon을 사용하지 않고 Multi 구현한다 해도 개념은 비슷하니 RPC 함수의 개념에 대해 알아보자. Photon에서 RPC 함수의 선언은 [PunRPC]를 함수 위에 붙여주면 RPC 함수로 사용할 수 있게 된다. 멀티 게임 상에 플레이어A와 플레이어B 총 2명의 플레이어가 있을 때 게임 세상(?)은 2개가 생기게 된다. 각각의 플레이어의 PC에 게임이 띄워져 있으니 게임 세상은 2개다. 게임 세상 안에는 나와 상대방 총 2명씩 있게 되니 플레이어는 총 2 x 2 = 4명이 되게 된다. 플레이어 A의 PC에서 플레이 중인 게임은 플레이어 A의 게임 세상이므로 플레이어 A가 Mine이 된다. 플레이.. 2023. 6. 7. [2D FPS(1)] Photon을 사용한 게임 동기화 2023. 6. 7. Photon (Network Game Engine)란? 2023. 6. 7. 이전 1 2 3 다음